Brothers in Arms: Earned in Blood

Escrito por Himliano, el 24/08/2007 17:12.2 comentarios.

Un sprint de 30m para cubrirte tras los restos de un muro. A tu derecha, tres hombres te miran esperando qué les digas que hacer. Los tres de la izquierda no esperan porque están intentando que no les manden al otro barrio… Al otro lado de la barricada una MG 42 comienza a tabletear sin parar intentando que ninguno de vosotros salga vivo. La has cagado y te han pillado bien; os tienen rodeados y la única salida es que uno de los equipos asalte la posición de la ametralladora mientras el otro se ocupa de los alemanes del matorral… No es una buena idea; pero algo hay que hacer, sabes perfectamente que tarde o temprano el alemán del mortero os encontrará y os dará pasaporte.

Más o menos, eso es una muestra de una situación cotidiana en “Brothers in Arms: Earned in Blood”; la segunda parte de la saga “Brothers in arms”. Antes de seguir creo conveniente aclarar que aun no he podido pobar la primera parte, por si alguien nota algo extraño. Este videojuego, nos pone en la piel del sargento Joe “Red” Hartsock, de la 101ª división aerotransportada del ejército americano en la Segunda Guerra Mundial. Dicho personaje, al igual que el resto de soldados que vemos, las localizaciones y las misiones son reales, y fruto de la documentación que la gente de GearBox llevó a cabo para realizar la primera entrega. Comenzaremos saltando sobre Normandía y sufriendo para encontrar a los soldados de nuestra compañía y poco a poco iremos encontrándonos con astutos nazis que venderán caro cada centimetro de terreno; porque de eso se trata el juego, de avanzar robando terreno a los boches.

Cubriéndose tras un muro

El juego no es un simple FPS al estilo de sagas cómo “Call of Duty” o “Medal of Honor”, donde tu solito puedes acabar con batallones y batallones de soldados enemigos. Está enfocado hacia lo que los expertos denominan juego de acción táctica o acción realista. Aquí salir a lo loco de tu trinchera para emular a Rambo sólo servirá para que estés muerto antes de que puedas efectuar el primer disparo. Como Joe Hartsock, tu deber es dirigir a los dos grupos de tu escuadra en el campo de batalla para cumplir las misiones que se os encomiendan. La forma de dar las órdenes a tus hombres (Shift + boton derecho del raton) es realmente cómoda una vez que te acostumbras. Ya desde el principio del juego se nos explica que la estrategia de las cuatro F (Find, fix, flank and finish) va a ser el pan nuestro de cada día:

  1. Una vez localizado un enemigo o grupo de enemigos debemos cubrirnos (obvio).
  2. El grupo de fuego comenzará a hacer fuego de cobertura (en cuanto se lo ordenes) para reducir al enemigo y que no pueda huir.
  3. Una vez el enemigo esté neutralizado, el equipo de fuego flanqueará la posición enemiga para aparecer por un lateral o por detrás.
  4. Y los liquidará; que para eso son asquerosos nazis.

Dicho así parece fácil; pero en la práctica se hace mucho más difícil. El enemigo es astuto y si descubre que lo estás flanqueando saldrá por patas a cambiar de sitio; con lo que tendrás que comenzar de nuevo. Para colmo, casi nunca están sólos, así que deberemos acostumbrarnos a tener que mantener a raya a varias dotaciones de boches, con sus rifles y ametralladoras. Por si eso fuese poco; en múltiples combates tendremos que sufrir el acoso de los morteros enemigos, lo que te obligará a pensar rápido y bien para que tus hombres no se queden quietos demasiado tiempo… No vaya a ser el que el boche del mortero nos encuentre. A la pesadilla de los morteros pronto se une la de tanques y demás blindados que tendremos que eliminar usando los panzerfaust; unos lanzacohetes que muchas veces tendremos que ir a buscar a la trinchera enemiga para poder machacar los blindados (realmente es el único momento a lo Rambo de todo el juego). Pero lo más difícil nos lo encontraremos en las últimas misiones; con los temibles cañones Flak 88, capaces de acabar con todas tus tropas en un sólo disparo. Muchas veces te encontrarás en la situación de ir corriendo a cubrirte y pensar:

Mierda, ya me han visto; están girando el cañón… No me va a dar tiem…

Cañonazo y al otro barrio. Toca reiniciar desde el último punto de control.

La inteligencia artificial tanto de amigos como enemigos está a un nivel realmente curioso. Tus soldados en ausencia de órdenes concretas se cubren y disparan automáticamente al enemigo; aunque no con la eficacia propia de haberselo ordenado. Aunque a veces hacen cosas extrañas como no cubrirse cuando viene un tanque o cuando les dispara un cañón; o cruzarse delante tuya al ir a disparar un panzerfaust; pero en general se comportan bien. En caso de necesidad (como cuando hay que acabar con un tanque) es mejor dejarlos quietecitos donde no molesten y no puedan darles y ocuparse del tanque en solitario. Pero en general, cuanto más tiempo mantengas vivos a tus hombres mejor; no sólo porque te será más fácil llevar a cabo la misión (en solitario matar a tres enemigos se convierte en una odisea); sino porque son ellos quienes te proporcionan munición para tu arma. Si todos tus hombres mueren y te quedas sin munición tendrás que ir gorroneando de los cadáveres enemigos.

Devolviendo los disparos

A la hora de habituarse a la manera de juego; lo más difícil es el manejo de las armas… El juego, por defecto y para simular más realismo, desactiva la típica crucecita en pantalla para saber a donde estamos apuntantdo. Así que a la hora de disparar tendremos que llevarnos el arma al hombro y concentrarnos. El efecto de tembleque de las manos está muy conseguido y más de una vez hará que nos caguemos en los muertos del que lo implementó debido a lo difícil de controlar. Aunque con el tiempo te acostumbras y al final ya eres un perro viejo que liquida nazis sin apuntar. En lo que a armas se refiere tenemos una gran variedad, para dar y tomar; tenemos rifles, carabinas (sorprendentemente no me topé ninguna carabina en el bando aleman… con lo peligroso que yo era con la Gewehr 43), lanzagranadas, granadas de mano, ametralladoras de apoyo como la browning (y su siniestro sonido) o la FG 42 que la habia con mira telescópica y era un portento; la de la siguiente foto:

Ametralladora

Se echa de menos a lo largo del juego lo que serían los francotiradores enemigos; es cierto que hay soldados con rifles de francotirador; pero no están escondidos esperando que metamos la pata…

En definitiva; “Brothers in Arms: Earned in blood” es un gran juego bélico, muy entretenido y que te gustará si te gustan los FPS pero quieres probar algo distinto. Mención aparte para el apartado “Extras”, con videos, fotografías y documentación sobre los protagonistas, los escenarios y muchos otros detalles que veremos a lo largo de las misiones.




¡¡ 2 comentarios, que no decaiga la fiesta !!


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  • gravatar Jordy
    25/10/2008 | 20:51

    Si ese juego es lo mejor de lo mejor¡


  • gravatar aspydes
    18/05/2009 | 14:32

    solo opino para chux mate insensatos!

    a pero tengo un drama con este juego, lo tengo pero no lo he podido jugar porque el muy puto DVD esta rayado y solo daño un iseraable archivo, el “t_extras.utx.uz2″ de la carpeta de texturas, si alguien me pudiese ayudar se lo agradecería.
    Thanks

    y ke chuk haga su pega!


Comentarios cerrados